Watch dogs legion nedtælling



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Watch dogs legion nedtælling

Watch dogs legion nedtælling

Det følgende er en liste over emner og emner relateret til Watch Dogs DLC, der er opført på IGN's wiki, såvel som den generelle Watch Dogs wiki.

Watch Dogs Legion – Xbox One X Enhanced

Xbox One X-forbedringer

Xbox One X-forbedringerne fungerer også på Xbox One X-versionen af ​​spillet. Denne version kører ved 900p med understøttelse af 8xMSAA, mens standardversionen kører ved 1080p med 4xMSAA, 8xAF og understøttelse af HDR.

Xbox One X Enhancements Oversigt

XBO1X Xbox One X Enhancements Oversigt

Watch Dogs Legion – Gameplay-forbedringer

Generel

Watch Dogs Legion byder på mange nye funktioner fra både et gameplay og et visuelt synspunkt, herunder:

3.000.000 polygonbaserede, fuldt dynamiske miljøer

12.500.000 animerede figurer i 3.000.000 animationsklare mellemsekvenser og gameplay

3.000.000 animationsaktiver i 500.000 fuldt dynamiske animationsklare filmsekvenser og gameplay

Watch Dogs Legion har et opdateret kamerasystem med potentiale for dynamiske kameravinkler og kamerazoom. Ud over disse kamerajusteringer har Watch Dogs Legion en ny gengivelsesmodel, som muliggør et højere detaljeringsniveau end tidligere titler. Det betyder, at Watch Dogs Legion er i stand til at køre med op til 90FPS på standardskærme. Derudover har udviklere implementeret spillets grafikindstillinger i et forsøg på at forbedre, hvordan spillet gengives og vises på PS4 Pro og Xbox One X.

Watch Dogs Legion har mulighed for at importere data fra din originale gemte fil til den nye Watch Dogs Legion-gemmefil. Hvis du ikke har den originale gemte fil, kan du generere en på Watch Dogs Legion-webstedet (du kan også få adgang til din gemte fil og missionsbriefingerne via din Ubisoft Club-konto). Hvis du har den originale gemmefil, kan du bruge denne til at importere den til Watch Dogs Legion-gemmefilen og fortsætte, hvor du slap. Du vil ikke kunne fortsætte med historien efter import.

Ny brugergrænseflade

Spillere vil blive præsenteret for en ny brugergrænseflade og en oplevelse, hvor information vil blive præsenteret på forskellige måder afhængigt af den type spilhandling, du deltager i. For eksempel i real-time eller quick-time-events (QTE) spillere vil opleve dette anderledes end spillere, der tager på co-op missioner.

Nye missionstyper og gameplay-mekanismer

Nogle aspekter af spillet har ændret sig på grund af introduktionen af ​​det nye Mission System (inklusive selve missionerne). Disse inkluderer evnen til at vælge specifikke handlinger, der skal udføres under en mission, samt introduktionen af ​​en ny måde at spille missioner på. Det nye Missionssystem er opdelt i flere sektioner, som er nærmere beskrevet nedenfor.

Spillere vil nu have mulighed for at vælge specifikke handlinger til at udføre under en mission til deres egne specifikationer og i deres egen stil. For eksempel er spillere i stand til at vælge en bestemt aktivitet, der skal udføres, og om det er at hacke noget, nedlægge en fjende, samle genstande op eller udføre en række opgaver. Når valget er fuldført, skal spillerne være opmærksomme på eventuelle nye mål, der kan blive præsenteret for dem som en del af missionen. De handlinger, som spilleren vælger i en mission, kaldes en opgave.

Det nye missionssystem omfatter to hovedsektioner:

Opgaver

Spillere kan vælge en opgave fra en liste over forudoprettede opgaver. For eksempel kan en opgave være så simpel som at hente en bestemt vare. Hver opgave har et mål og en tidsfrist. Opgaver kan kun udføres i den rækkefølge, de præsenteres.

Hvis en opgave er fuldført, kan spilleren derefter vælge deres næste opgave, eller de kan udføre andre opgaver eller vende tilbage til menuen for at vælge en ny opgave.

Når en handling udføres, registreres den i en missionshistoriklog.

Handlinger

Handlinger er ting, en spiller kan gøre i en mission, såsom at hacke en computer, skyde et våben eller en simpel handling, såsom at samle en genstand op. Spilleren kan udspille og huske deres egne tilpassede handlinger på samme måde som i det originale spil, og disse tæller ikke med i en spillers samlede antal handlinger under kampagnen.

For at fuldføre en handling skal spillerne vælge et objekt og skyde det. Alle objekter har en bestemt kraft. For eksempel har en snigskytteriffel specifik kraft. Alle spillere kan skyde et bestemt objekt, men mængden af ​​strøm, der er til rådighed for dem, varierer afhængigt af deres karakter og deres niveau. Når en handling er fuldført, vil en måler fyldes op på skærmen og forblive fuld.

Når måleren fyldes, vil spillerne have en chance for at drage fordel af deres nyvundne handling. Mængden af ​​måler, der fyldes, bestemmes af antallet af spillere, niveauet og den pågældende genstand.

Antallet af handlinger, som en spiller kan udføre, vises i øverste højre hjørne af skærmen og bestemmer deres evne til at udføre bestemte handlinger under kampagnen. Hvis en spiller er ude af handlinger, kan de ikke få adgang til nye handlinger under kampagnen.

Når en spiller fuldfører en handling, vil deres evne til at bruge visse typer handling, såsom at affyre en snigskytteriffel, gå tabt. Når en spiller fejler en handling, vil en fejlmeddelelse blive vist, og denne spiller kan benytte lejligheden til at lære mere om den pågældende opgave.

Hvis en spiller beslutter sig for at forlade spillet, vender de tilbage til missionsmenuen. Under deres næste handling, hvis de har nogen, kan de vælge at udføre en af ​​de andre handlinger, der er tilgængelige for dem.

Kampagnetilstand

Spillere kan vælge, om de vil spille kampagnetilstand med den fulde version af spillet, inklusive de ekstra DLC-missioner, eller som en demo. Gameplayet ligner den normale kampagnetilstand, men tillader spillere kun at engagere sig med en eller to spillere i en session.

Hvis du beslutter dig for at spille som en demo, vil du stadig være i stand til at videreføre oplevelsen i kampagnetilstand.

Udfordringstilstand

Udfordringstilstand har to hovedelementer. Den første er valget af et kort. Når du har valgt et kort, vil en liste over mål for det kort blive vist. En spiller kan vælge op til fem måltyper. Hvis en spiller ikke vælger en type mål, vil de ikke have nogen muligheder under missionen.

En spillerunde starter med, at de to befalingsmænd vælger et udgangspunkt. Alle de andre spillere vil have et kort på deres skærm, og alle skal kunne se chefens position. Hvis der ikke er nogen kommunikation, vil spillerne være i stand til at se hinandens placeringer ved at se på kortet.

Mål er sat for hver spiller baseret på det kort, de er på, chefen for det pågældende kort og deres chef (hvis de har et). Når det er indstillet, vil hvert mål blive vist på alle spillernes kort og den måltype, som spilleren har valgt.

Kampen starter, når alle spillere klikker på fjenden. Spillere kan se deres fjenders placering og skal vælge deres mål. Når det er valgt, vises et tal ved siden af ​​målet. Derefter vises en nedtællingstimer på alle spilleres kort for at vise antallet af tilbageværende omgange. Når timeren er færdig, begynder spilleren at skyde og kan vælge mulighedsmål på lignende måde.

Der er kun tre tilstande i en kamprunde. De er alle på en tre- eller fempunktsskala, med point tilføjet for hver spiller, der dræbte fjenden, og taget væk for hver spiller, der ikke gjorde det.

Hvis en spiller når hele fem, vil de vinde


Se videoen: Watch Dogs Legion - Spy Stealth Takedowns Gameplay


Forrige Artikel

Lukket øje

Næste Artikel

Om Ake, der kører sporvogn

Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos